class Objeto: def __init__(self, x, y, width, height, cor): self.rect = pygame.Rect(x, y, width, height) self.cor = cor self.vel_x = 0 self.vel_y = 0
pygame.display.flip() clock.tick(60)
Uma abordagem criativa para simular arremessos de objetos e personagens em um ambiente de jogo ou animação! novo script de arremessar coisas e pessoas hot
for objeto in objetos: objeto.update() objeto.draw() for personagem in personagens: personagem.update() personagem.draw() class Objeto: def __init__(self, x, y, width, height,
Este script cria um ambiente de jogo com objetos e personagens que podem ser arremessados com uma força e direção definidas pelo usuário. class Objeto: def __init__(self
def draw(self): pygame.draw.rect(screen, self.cor, self.rect)
import pygame import random